lien mort :/

Questions et reports de bugs concernant la traduction de Tales of Phantasia.

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lien mort :/

Message non lupar Invité » 28 mai 2005, 16:09

lu tlm les liens du post-it du bug poulet sont morts pouvez vous les remettre ? merci

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Ti Dragon
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Message non lupar Ti Dragon » 30 mai 2005, 08:07

Bonjour,

Tu veux parler des liens concernant les sauvegardes de Jonath Le La ? A ce moment-la, c'est a ce dernier qu'il faut s'adresser.

Si tu pouvais juste nous donner les posts en question (tu as les URL directes en regardant l'icone representant une feuille juste devant le "poste" au dessus de chaque post ^^).
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Zackel

Message non lupar Zackel » 07 oct. 2005, 18:04

oui c'ets bien les sauvegardes de Tales of phantasia et je vien de voir qu'il a du supprimé le dossier en question ^^'

sinon bah vais continuer de chercher une solution mais merci quand même ^^

et euh c'est tt les liens concernant son FTP je pense :/

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Message non lupar Jonath lé là » 08 oct. 2005, 10:54

J'ai encore les sauvegardes mais seulement je n'ai pas d'accès internet chez moi (je suis sur un poste libre service à réserver à l'avance). Je peux les mettre sur une clé usb et les envoyer par email à Ti (où n'importe) où alors je trouve un moyen d'up les fichiers sur un ftp mais ça va être dur (comprenez que c'est un poste libre service où on évite justement que les gens fassent autre chose que chatter sur MSN et naviguer sur Internet Explorer :argh:). Seulement, ça va vous faire rire (en fait pas trop), mais je ne pourrais pas me reconnecter à internet avant mardi (voir mercredi) avec un peu de chance, sinon ce sera vendredi prochain.
Je fais ça dés que je peux. C'est en effet très fâcheux que les saves soient enlevés du FTP . Il me semblait que je les avais aussi mis sur un ftp de FT. Si un membre je sais combien actif et zélé pouvaient vérifier vite fait sur les FTP de FT si ca trainerait pas dessus par hasard, ça serait méga kewl de sa part ;)
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Message non lupar Zackel » 08 oct. 2005, 13:42

lol ok ^^"

et on fait comment pour vérif ? xD enfin vais essayé de voir ou se trouve ce FTP et donc de me renseigner lol xD

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Message non lupar GreatSkaori » 08 oct. 2005, 17:14

J'ai regardé sur le ftp dans le répertoire de ToP et dans d'autres répertoires mais je n'ai pas trouvé les-dîtes sauvegardes.
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Message non lupar fikk » 09 oct. 2005, 11:30

Le bug du poulet n'avait pas été corrigé avec les derniers patchs? je croyais que c'était juste un bug des premières versions sorties.

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Message non lupar Zackel Flac » 09 oct. 2005, 18:23

euh surment mais j'ai choppé la mauvaise version va faire deux fois que je recommence le jeux et bon en ai un peu marre veut savoir la suite lol
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Message non lupar Ti Dragon » 09 oct. 2005, 19:38

Y'avait d'autres methodes pour eviter le bug du poulet :
- faire une sauvegarde in-game, passer a la version jap, passer l'endroit ou le bug se produit, faire une sauvegarde in-game, reprendre la version fr :D (pour parler succintement).
- si tu n'aimes pas cette solution et que la nouvelle version corrige effectivement ce bug, alors patch une nouvelle ROM et joe avec : ca ne devrait pas poser de problemes
- si tu n'as effectivement plus l'objet en question, tu peux te procurer un editeur de sauvegardes sur Zophar (j'en parle dans l'un de mes posts sur le bug du poulet).

Sinon... Envoie les sauvegardes, Jonath :D
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Message non lupar Invité » 09 oct. 2005, 20:14

oui oui merci mais j'ai déja lu tout ça lol sauf que :

- toutes les saves que j'ai faites sont juste apres le bug >_>
- ensuite l'éditeur si j'ai bien compris c'est que pour Zsnes or je jouais avec snes9x :/
- et pour le patch il faudrait tout refaire ^^"

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Message non lupar Ti Dragon » 10 oct. 2005, 08:20

Pour l'éditeur, s'il ne corrige effectivement que les save Zsnes, il existe une petite astuce :
- fait une sauvegarde in-game avec Snes9X. Cela va générer un .srm (SRAM) qui est de toute façon automatiquement générer quand tu crées une partie),
- déplace le .srm dans le dossier adéquat de Zsnes (c'est paramétrable. Si tu ne sais pas où est ce dossier, lance la ROM avec Zsnes et regarde où il crée ce fichier : il te suffira de le remplacer :)) et charge la partie in-game (pas de "load state"),
- fais une sauvegarde "Save state" afin de générer un fichier .zst que tu pourras modifier avec l'éditeur (attention A NE PAS TRICHER :D),
- une fois ce fichier modifié, fait un "load state" de ton .zst puis fait une sauvegarde in-game qui générera un .srm
- re-déplace ce .srm dans le dossier adéquat de Snes9X ^^

Et voilàààààààààààààààà :D (ceci dit, tu pourrais continuer à jouer avec Zsnes ; dans ce cas, oublie les deux dernières étapes).

J'espère que ce sera suffisant pour t'aider :)
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Message non lupar Zackel Flac » 10 oct. 2005, 19:53

en effet !!

merci beaucoup vais tester ca :p:p:p encore emrci pour la ptite astuce aurais du y penser >< xD
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