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par Inexpugnable
21 janv. 2021, 12:04
Forum : Recrutement
Sujet : [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES
Réponses : 28
Vues : 1212

Re: [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES

Ca parait évident de préférer la traduction officielle à l'amateure. Sans être spécifique à ces FF, je ne vois pas pourquoi une traduction "officielle" serait nécessairement meilleure qu'une "amateure". Les traducteurs ont souvent des contraintes énormes de temps et n'ont pas toujours le contexte. ...
par Inexpugnable
14 janv. 2021, 14:31
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [NDS] Ace Attorney Investigation 2 : Prosecutor's Path/Gyakuten Kenji 2
Réponses : 1
Vues : 111

Re: [NDS] Ace Attorney Investigation 2 : Prosecutor's Path/Gyakuten Kenji 2

Me semble que c'était un projet en cours du groupe AAI-fr, sinon je sais que Mellma passe sur le forum et peut donner plus de détails par rapport à ce projet.

par Inexpugnable
06 janv. 2021, 05:15
Forum : Recrutement
Sujet : [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES
Réponses : 28
Vues : 1212

Re: [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES

Le patch de Secret of Mana est téléchargeable directement sur la TRAF depuis peu (26 août), mais il s'agit tout de même d'une zone encore plus grise que la modification d'une ROM seule puisqu'il y a utilisation de contenu copyrighté. Avant la mise en forme du script, le plus simple pour la suite d'u...
par Inexpugnable
05 janv. 2021, 21:13
Forum : Recrutement
Sujet : [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES
Réponses : 28
Vues : 1212

Re: [SNES] Final Fantasy 5 / PROG / ASM pour TRAD GBA > SNES

Bonsoir, je ne vois pas de frein majeur à ce projet (à l'exception des questions de légalité), en effet il est possible de se servir de la ROM US et il existe même un éditeur pour la version SNES https://www.romhacking.net/utilities/898/ peut-être qu'il est même possible d'accéder à la font avec cet...
par Inexpugnable
03 janv. 2021, 15:10
Forum : CRHack
Sujet : Suikoden I & II [PSP]
Réponses : 208
Vues : 156007

Re: Suikoden I & II [PSP]

Je viens apporter des nouvelles de la progression du projet. La traduction est toujours en cours, et grâce à l'aide considérable de Bleachya et Pinky nous avons atteint les 80% de textes principaux traduits pour Suikoden II. la traduction est un mix des versions japonnaise/anglaise : on corrige les ...
par Inexpugnable
23 déc. 2020, 22:16
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Des doublages français ?
Réponses : 3
Vues : 287

Re: Des doublages français ?

En dehors du jeu d'acteur, il faut également avoir du matériel pro pour enregistrer et au moins quelqu'un avec des compétences d'ingénieur son.
par Inexpugnable
22 déc. 2020, 09:28
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Problème de traduction pour Metroid sur Famicom Disk System.
Réponses : 15
Vues : 914

Re: Problème de traduction pour Metroid sur Famicom Disk System.

Il existe plusieurs possibilités : Peut-être les modifications n'ont pas été sauvegardées. Il s'agit peut-être d'un texte doublon et celui utilisé est ailleurs dans la ROM. Il s'agit de graphismes même si je n'y crois pas trop. ... Le moyen le plus sûr reste d'utiliser un débugueur. Sinon, qu'est-ce...
par Inexpugnable
20 déc. 2020, 13:46
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Daze Before Christmas, The
Réponses : 15
Vues : 674

Re: [MD] Daze Before Christmas, The

Surtout qu'une traduction faite par Happex ça se refuse pas.
par Inexpugnable
23 nov. 2020, 09:23
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Kid Chameleon
Réponses : 8
Vues : 873

Re: [MD] Kid Chameleon

une nouvelle borne d'arcade dans laquelle
par Inexpugnable
12 oct. 2020, 18:34
Forum : Des projets à proposer ?
Sujet : [SNES] Super Mario RPG (Modification des noms)
Réponses : 17
Vues : 4414

Re: [SNES] Super Mario RPG (Modification des noms)

NON PITIÉ, s'il vous plaît, Monsieur !
par Inexpugnable
20 août 2020, 09:39
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Dune the Battle for Arrakis
Réponses : 20
Vues : 3361

Re: [MD] Dune the Battle for Arrakis

Plutôt que "conscience", ce ne serait pas plutôt "scrupule" dans ce contexte.
par Inexpugnable
09 août 2020, 18:12
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 142055

Re: Xenogears [PSX]

Encore une fois, j'hésitais à alimenter la polémique et je ne pensais pas un jour devoir passer devant le tribunal de twitter ( https://twitter.com/AtelierTrad/status/1292424512722608128 ), c'est sans doute aussi ce qui me pousse à continuer d'écrire. Je ne pensais pas Ryle puéril au point de devoir...
par Inexpugnable
09 août 2020, 09:48
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 142055

Re: Xenogears [PSX]

Eh bien, si une seule phrase vous met en émoi, alors que je pensais avoir pris des pincettes... Je trouve assez anormal de trouver des passages avec des fautes et problèmes ne serait-ce que dans la trame principale alors qu'il y a eu de la correction automatisée et plusieurs bêta. C'est encore une o...
par Inexpugnable
08 août 2020, 19:34
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 142055

Re: Xenogears [PSX]

epsxe 2.0.5, plugin Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0. (les autres émulateurs que j'ai pu tester semblaient incompatibles avec ma manette) Je ne sais pas si c'est le jeu qui a mal vieilli (y a sans doute de ça aussi), mais j'ai énormément de mal avec le style de la traduction, je trouve que beaucoup de ...
par Inexpugnable
06 août 2020, 17:17
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Dune the Battle for Arrakis
Réponses : 20
Vues : 3361

Re: [MD] Dune the Battle for Arrakis

Je sais qu'il s'agit d'un forum et l'on peut sous-estimer la valeur de l’orthographe/grammaire sur ces plateformes mais je vous garantis que ça donnera davantage envie à quelqu'un d'essayer la traduction d'une personne qui surveille sa façon d'écrire.
par Inexpugnable
03 août 2020, 22:50
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : Augmentation de la taille de la rom ?
Réponses : 4
Vues : 1531

Re: Augmentation de la taille de la rom ?

On peut en effet étendre une ROM pour ajouter une traduction.

On peut aussi estimer suffisant l'espace libre se trouvant dans la ROM pour insérer une traduction. Et la solution de facilité d'un point de vue du hacking consiste à utiliser le même nombre de caractères que la traduction anglaise.
par Inexpugnable
03 août 2020, 06:53
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?
Réponses : 23
Vues : 4706

Re: [PS3] Atelier Ayesha - Comment extraire et injecter texte ou désassembler-assembler fichier SELF?

Plus qu'un type de fichier précis, il s'agit d'une compétence clef en rétro-ingénierie, l'analyse. Comprendre suffisamment la structure d'une archive/ image/compression/etc. pour pouvoir implémenter de quoi l'extraire/désarchiver/réinsérer/recompiler. Ça ne s'apprend pas en un claquement de doigts e...
par Inexpugnable
31 juil. 2020, 22:39
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Caractères de la ROM US de Final Fantasy IV (SNES)
Réponses : 3
Vues : 1332

Re: Caractères de la ROM US de Final Fantasy IV (SNES)

Ça fait un moment que je ne touche plus à la partie technique, mais sauf erreur faut distinguer deux choses :
- De base, le jeu n'implémente sûrement pas une DTE graphique, un dictionnaire doit se trouver quelque part.
- Faire une DTE directement dans la font implique de créer une DTE graphique.
par Inexpugnable
31 juil. 2020, 22:23
Forum : Discussions sur le hacking
Sujet : Caractères de la ROM US de Final Fantasy IV (SNES)
Réponses : 3
Vues : 1332

Re: Caractères de la ROM US de Final Fantasy IV (SNES)

C'est normal que 8A retourne du e puisqu'il s'agit de sa valeur dans la table.

Pour changer la valeur de 8A il faut modifier la DTE ou alors pour faire du ol utiliser 9BB5.
par Inexpugnable
31 juil. 2020, 21:03
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
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Re: Xenogears [PSX]

Image
incluait (c'est déjà effectif)

Image

Sinon je crois avoir vu un ? ou ! collé mais un peu la flemme de me refaire mon replay pour ça.
par Inexpugnable
28 juil. 2020, 21:14
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 142055

Re: Xenogears [PSX]

Image
par Inexpugnable
26 juil. 2020, 13:30
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
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Re: Xenogears [PSX]

Pas besoin de toujours coller à 100%, vous pouvez remplacer par un truc du genre "c'est moi qui ne fait que fuir", "surtout s'il est question d'une jolie fille" (à adapter)... ce n'est pas les options qui manquent.
par Inexpugnable
26 juil. 2020, 10:30
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
Vues : 142055

Re: Xenogears [PSX]

https://hostpic.xyz/images/2020/07/26/Screenshot_2020-07-24-All-Categories---Twitch.md.png https://hostpic.xyz/images/2020/07/26/Screenshot_2020-07-26-Twitch.md.png https://hostpic.xyz/images/2020/07/26/Screenshot_2020-07-26-Twitch1.md.png J'aurais accordé Gazel. J'avoue avoir du mal avec la relati...
par Inexpugnable
21 juil. 2020, 16:33
Forum : CRHack
Sujet : Xenogears [PSX]
Réponses : 272
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Re: Xenogears [PSX]

ota1967 a écrit :
21 juil. 2020, 14:22
je m'étais acheté "Legend of Mana" à 500 francs (à peu près 77 euros) version jap et que je n'y ai toujours pas joué encore aujourd'hui :D
Sache que tu ne perds rien. :D
par Inexpugnable
19 juin 2020, 12:44
Forum : Discussions sur la traduction
Sujet : [MD] Desert Strike traduction
Réponses : 21
Vues : 4948

Re: [MD] Desert Strike traduction

Peut-être un peu de reformulation.

Sinon tu devrais check les fautes : "si elle sont actif".