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- 09 oct. 2020, 22:58
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
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- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Je connais cette version du jeu traduit, si je dit pas de bêtise, il me semble que c'est le même traducteur qui la "hacké" en Italien, Espagnol et Anglais.
Le problème c'est que j'ai beau essayé de comprendre le code ASM, je bloque complètement.
Je suis en total admiration par ce gars.
Le problème c'est que j'ai beau essayé de comprendre le code ASM, je bloque complètement.
Je suis en total admiration par ce gars.
- 21 sept. 2020, 18:31
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : [GBC] Pokemon TCG 2
- Réponses : 4
- Vues : 1097
Re: [GBC] Pokemon TCG 2
Hello tu n'aurais pas un autre exemple pour vérifier ma théorie ?
J'ai comme l'impression que le 16 correspondrait à la lettre "k" de "deck"
Cela indiquerait que à partir de la lettre "D" de "Do" et la lettre "k" il y a 16 octets, a voir si ça se vérifie.
J'ai comme l'impression que le 16 correspondrait à la lettre "k" de "deck"
Cela indiquerait que à partir de la lettre "D" de "Do" et la lettre "k" il y a 16 octets, a voir si ça se vérifie.
- 17 sept. 2020, 16:35
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Pfffff, je n'arrive plus à me motiver
Tools
Le patch pas fini a apliquer sur la version Europe CRC32: E4972AEC
Tools
Le patch pas fini a apliquer sur la version Europe CRC32: E4972AEC
- 27 août 2020, 23:01
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Je connais pas la compil de "Castlevania Requiem" sur PS4, je m'aide avec la version psp.
Il y a pas de problème, je peux faire ça, je doit reconnaître que ça sonne mieux
Il y a pas de problème, je peux faire ça, je doit reconnaître que ça sonne mieux

- 02 juil. 2020, 20:01
- Forum : PSX-Tales of Destiny
- Sujet : Outils
- Réponses : 6
- Vues : 6336
Re: Outils
Hello,
Je remonte un très vieux topic ...
Qu'en est-il de la traduction ? Le projet est abandonné ?
L'outil est-il toujours disponible ?
Voilà, voilà, tant de questions et pas sur d'avoir une réponse au vu de la date du projet
Je remonte un très vieux topic ...
Qu'en est-il de la traduction ? Le projet est abandonné ?
L'outil est-il toujours disponible ?
Voilà, voilà, tant de questions et pas sur d'avoir une réponse au vu de la date du projet

- 27 juin 2020, 08:17
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Symbole de la batterie sur tales of Eternia
- Réponses : 3
- Vues : 1726
Re: Symbole de la batterie sur tales of Eternia
Sympa l'info, il faudrait que je m'y mette un jour à jouer aux Tales of.
Je le vois souvent passer sous mes yeux.
Je le vois souvent passer sous mes yeux.
- 13 juin 2020, 09:11
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
C'est bon la fée chante, c'est inclus normalement dans le jeu, il faut toutefois qu'elle soit minimum au niveau 9, après cela asseyez vous sur une chaise et attendez quelques secondes. Je sais pas pourquoi ils ont sortis un code sur la version us ?? Ce qui m'embête, cest que ma trad. es foireuses, m...
- 02 juin 2020, 17:35
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Ou la, en pourcentage je ne serai pas le dire. Pas beaucoup en tout cas. J'ai presque fini tout ce qui est image. Je suis entrain de rechercher comment faire chanter la fée et je sais même pas ce que je dois chercher. Il y a un code pour le faire sur la version US du jeu. Enfin voilà, je fait encore...
- 06 févr. 2020, 15:56
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Ho b....
, comment j'ai pus passé à côté de ça!
Vite cachons notre incompétence!

Ha, voilà, je me sens mieux.

Vite cachons notre incompétence!

Ha, voilà, je me sens mieux.
- 05 févr. 2020, 17:37
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
J'ai du tricher un peu pour que ça rentre, mais perso, je trouve que ça va

Et je vient de découvrir que les images compressé de la PSP sont parfaitement compatible avec celui de la PSX



Et je vient de découvrir que les images compressé de la PSP sont parfaitement compatible avec celui de la PSX

- 25 janv. 2020, 09:47
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Oui, c'est toujours en cours, c'est pas mal de recherche, j'ai envie de dire "à la bourrin" comme je n'y connais rien en codes ASM. Pour ce qui est des graphiques compressés, je suis en contact avec un certain "draculax350" qui affirme détenir des outils pour extraire et recompiler les graphiques, j...
- 24 janv. 2020, 11:04
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Voilà un patch pour avoir toutes les reliques et les deux familiers cachés.
A utiliser sur la version Europe du jeu. SLES_005.24
A utiliser sur la version Europe du jeu. SLES_005.24
- 06 janv. 2020, 20:40
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
C'est bon, toutes les Reliques sont là, le tableau n'est plus décalé et les deux Familiars sont activable :heureux: https://zupimages.net/up/20/02/4mnr.bmp Avec en plus la vrais emplacement des deux Familiars Spoiler: https://zupimages.net/up/20/02/m7au.bmp https://zupimages.net/up/20/02/4j7a.png
- 05 janv. 2020, 22:53
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
La traduction continu lentement, mais surement. https://zupimages.net/up/20/01/jduo.bmp J'ai trouvé comment remettre toutes les reliques, mais le tableau est décalé et impossible d'activer les familliers "Nosedevil Card" et "Sprite Card" Pour l'instant :( https://zupimages.net/up/20/01/5676.bmp Pour...
- 23 mai 2019, 15:26
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Problème décompression graphique
- Réponses : 5
- Vues : 4621
Re: Problème décompression graphique
Voilà le fichier:
- 18 mai 2019, 15:00
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Problème décompression graphique
- Réponses : 5
- Vues : 4621
Re: Problème décompression graphique
Oui je suis toujours là, C'est plus la ligne 0x7-0xE que je ne comprends pas. Je soustrait 7 de l'opcode, là OK, et je l'utilise dans l'index appelé "common values" Pour moi l'index "common values" c'est tout ce qui est en vert dans l'image, si je ne me trompe pas. Mais comment je l'utilise ? Ensuit...
- 15 avr. 2019, 01:11
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Problème décompression graphique
- Réponses : 5
- Vues : 4621
Problème décompression graphique
Bonjour, j'ai un gros souci pour décompresser des graphiques et je viens solliciter votre aide. J'ai ce gros pavé de texte, écrit en anglais :( et je ne comprend pas tout. [DCOMP] Decompressing Graphics Some graphics encountered are compressed to save space. This compression is not super-complex, an...
- 24 mars 2019, 20:48
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Salut Aurette, désolé pour la réponse tardive,
je t'invite à regarder ce site, il t'explique tout les différences entre la version Jap et US
https://tcrf.net/Castlevania:_Symphony_ ... ayStation)
je t'invite à regarder ce site, il t'explique tout les différences entre la version Jap et US
https://tcrf.net/Castlevania:_Symphony_ ... ayStation)
- 23 déc. 2018, 18:04
- Forum : Les affranchis
- Sujet : [NES] Goonies II, The [ Publié ]
- Réponses : 12
- Vues : 7298
Re: [NES] Goonies II, The
Ha merde je me suis gouré de fichier.
je vais réparer ça.
je vais réparer ça.

- 22 déc. 2018, 19:15
- Forum : Les affranchis
- Sujet : [NES] Goonies II, The [ Publié ]
- Réponses : 12
- Vues : 7298
- 22 déc. 2018, 19:14
- Forum : Les affranchis
- Sujet : [NES] Goonies II, The [ Publié ]
- Réponses : 12
- Vues : 7298
[NES] Goonies II, The [ Publié ]
Salut,
Je vient avec une traduction des Goonies II sur NES.
Testé sur MESEN, tout à l'air OK.
Mais bon, au cas où n'hésité pas à signaler.
Bon jeu.
Je vient avec une traduction des Goonies II sur NES.
Testé sur MESEN, tout à l'air OK.
Mais bon, au cas où n'hésité pas à signaler.
Bon jeu.
- 10 mai 2018, 10:15
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Re: Castlevania - Symphony of the Night FR
Il existe belle et bien en français sur psp, je récupère même quelques sprite de cette version.
- 04 mai 2018, 16:02
- Forum : Discussions sur la traduction
- Sujet : Castlevania - Symphony of the Night FR
- Réponses : 40
- Vues : 23427
Castlevania - Symphony of the Night FR
Que la traduction de Castlevania - Symphony of the Night sur psx commence...



Image mise à jour sur la version Europe du jeu
Whou hou



Image mise à jour sur la version Europe du jeu
Whou hou

- 23 févr. 2018, 17:58
- Forum : Des projets à proposer ?
- Sujet : [NES] Deja vu, Dick Tracy, Uninvited et The Addams Family
- Réponses : 51
- Vues : 30715
Re: [NES] Deja vu, Dick Tracy, Uninvited et The Addams Family
Bravo pour avoir traduit Uninvited, est-ce qu'il y aura aussi une trad pour la version JAP qui, lui n'est pas censuré? édit: J'ai trouver un patch pour avoir une version non censuré en englais Lien pour voir les différences sur Uninvited https://tcrf.net/Uninvited_(NES) Lien pour voir les différence...
- 22 févr. 2018, 18:47
- Forum : Les affranchis
- Sujet : DuckTales (NES)
- Réponses : 0
- Vues : 5626
DuckTales (NES)
Voilà un patch de correction pour DuckTales sur nes
C'est plus une amélioration du menu.
Je tien a dire que le patch d'origine est celui de Génération IX
Avant Après correction
C'est plus une amélioration du menu.
Je tien a dire que le patch d'origine est celui de Génération IX
Avant Après correction