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par Player Time
27 mai 2021, 18:08
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Sujet : [MD] Shining in the Darkness
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Re: [MD] Shining in the Darkness

NON même pas j'ai modifier légèrement le code pour ne pas être embêter, c'est bien écrit Vieux VIK maintenant

par Player Time
23 mai 2021, 11:09
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Sujet : [MD] Shining in the Darkness
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Re: [MD] Shining in the Darkness

4ph a écrit :
16 mai 2021, 20:38

Joli travail !
Par contre "Vieu VIK" ----> Vieux VIK ?

C'est corrigé

par Player Time
16 mai 2021, 12:18
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Sujet : [MD] Shining in the Darkness
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Re: [MD] Shining in the Darkness

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Correction toujours en cours et quasiment terminé. C'est du taf !!!!

par Player Time
30 déc. 2020, 14:43
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Sujet : [MD] Shining Force
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Re: [MD] Shining Force

Reprise de cette version de Shining Force en cours. Il y avait un souci de compression des données qui rendait incompatible le jeu sur Megadrive Mini ou Megadrive classique. Donc j'ai repris tous le code et j'ai, ce coup ci intégrer les nouveaux graphismes de manière non compresser. Le jeu est en co...
par Player Time
22 déc. 2020, 14:56
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Sujet : [MD] Shining in the Darkness
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Re: [MD] Shining in the Darkness

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Jeux 99% traduit. Test et correction en cours
par Player Time
14 déc. 2020, 19:33
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Sujet : [MD] Shining in the Darkness
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[MD] Shining in the Darkness

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Work in progress
par Player Time
13 déc. 2020, 11:00
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

FlashPV a écrit :
13 déc. 2020, 10:21
Bravo pour le nom des ennemis, ça c'est vraiment une contrainte sur le jeu original.
Merci FlashPV. C'était un travail long et compliqué à mettre en place.
par Player Time
13 déc. 2020, 10:59
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Voilà, trad terminée sur Phantasy Star 2 BugFix, ajout des icones dans les boutiques d'armes, agrandissement des cadres, ajouts de noms complets dans les nom des ennemis, amélioration graphique et plus encore. Le jeu est en beta test et sera bientôt terminée. Je laisse la parole à Player Time, à to...
par Player Time
13 déc. 2020, 00:41
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

ah oui ! J'oubliai le bouton A pendant les combats peux permettre maintenant d'aller directement dans le menu ordre ce qui rend vraiment le jeu plus confortable
par Player Time
12 déc. 2020, 20:59
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Voilà, trad terminée sur Phantasy Star 2 BugFix, ajout des icones dans les boutiques d'armes, agrandissement des cadres, ajouts de noms complets dans les nom des ennemis, amélioration graphique et plus encore. Le jeu est en beta test et sera bientôt terminée. Je laisse la parole à Player Time, à to...
par Player Time
08 déc. 2020, 23:12
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

C'est en effet beaucoup plus propre. Ça ne serait pas la police de PS4, ça ? Il me semble la reconnaître. Si c'est ça, ça aura en plus l'avantage de donner un peu de cohérence visuelle d'un épisode à l'autre. Serait-il opportun d'aller un peu plus loin en modifiant les puces et la couleur de fond d...
par Player Time
05 déc. 2020, 23:11
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Hroþgar SCRB a écrit :
05 déc. 2020, 09:46
Si je peux me permettre, des modifs sur la police ne seraient pas du luxe. Il existe des packs de polices visuellement bien plus esthétiques que cette police bancale.
Effectivement, je suis entièrement d'accord, voici la nouvelle police.
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par Player Time
29 nov. 2020, 13:58
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Bon et bien ce jeu a été délaissé pendant des années mais il va donc avoir deux traductions en français puisque je bosse moi aussi sur une version française depuis un peu plus d'un an, à temps perdu entre d'autres projets. Je suis quant à moi parti de la version"bugfix" de Iori avec le fast walking...
par Player Time
24 nov. 2020, 22:07
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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Re: [MD] Kid Chameleon

Avez vous tester le jeu et de faire le cheat code ?
Et avez-vous tester l'un des niveau secret ?
par Player Time
23 nov. 2020, 16:51
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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Re: [MD] Kid Chameleon

Inexpugnable a écrit :
23 nov. 2020, 09:23
une nouvelle borne d'arcade dans laquelle
C'est corrigé
par Player Time
22 nov. 2020, 16:23
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Oui je vais y reflechir avec mon collegue qui traduit, on va en parler. Mais je trouve ça une bonne idée quoiqu'il arrive
par Player Time
22 nov. 2020, 13:40
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Oui j'ai penser à ça, et je peux le faire. maintenant est-ce que cela plaira à tous le monde qu'on fasse des graphismes supplémentaire....
par Player Time
22 nov. 2020, 10:15
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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Re: [MD] Phantasy Star 2

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par Player Time
22 nov. 2020, 10:09
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Sujet : [MD] Phantasy Star 2
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[MD] Phantasy Star 2

Une traduction de Phantasy Star 2 sur Megadrive est en cours et elle est déjà dans un stade très avancé.
par Player Time
22 nov. 2020, 10:07
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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Re: [MD] Kid Chameleon

La traduction a été envoyer au site de Traf et elle est en attente de publication
par Player Time
22 nov. 2020, 10:03
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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Re: [MD] Kid Chameleon

Un code de choix de niveau a été ajouté. Pour cela, il suffit d'appuyer sur A+START lors du choix du menu Option. Cela n'étais disponible dans la version d'origine. https://zupimages.net/up/20/47/gijg.png Attendre tout simplement que le choix des niveau se présente à vous. Et le tour est jouer ! 2 N...
par Player Time
22 nov. 2020, 09:57
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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Re: [MD] Kid Chameleon

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par Player Time
22 nov. 2020, 09:52
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Sujet : [MD] Kid Chameleon
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[MD] Kid Chameleon

la traduction de Kid Chameleon sur Megadrive a été effectué avec succés.
par Player Time
20 août 2020, 11:56
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Sujet : [MD] Dune the Battle for Arrakis
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Re: [MD] Dune the Battle for Arrakis

Inexpugnable a écrit :
20 août 2020, 09:39
Plutôt que "conscience", ce ne serait pas plutôt "scrupule" dans ce contexte.
Scrupule est sympa aussi je note
par Player Time
20 août 2020, 09:14
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Sujet : [MD] Dune the Battle for Arrakis
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Re: [MD] Dune the Battle for Arrakis

J'ai modifié la police d’écriture du jeu pour ajouter les minuscules et ainsi rendre plus lisibles les accents et la lecture des dialogues.
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