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- 23 juil. 2020, 22:06
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Quelques questions basiques sur le cartmoding Snes
- Réponses : 12
- Vues : 3120
- 23 juil. 2020, 11:37
- Forum : CRHack
- Sujet : Xenogears [PSX]
- Réponses : 272
- Vues : 142785
Re: Xenogears [PSX]
Félicitations pour la sortie du patch !
Ça a l'air d'être du bon boulot.
Je n'ai jamais fait Xenogears, mais je pense que je ferai la version française
Ça a l'air d'être du bon boulot.
Je n'ai jamais fait Xenogears, mais je pense que je ferai la version française

- 22 avr. 2020, 10:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Compression LZ77 ou LZSS
- Réponses : 3
- Vues : 2330
Re: Compression LZ77 ou LZSS
Le LZSS est une évolution du LZ77
.

- 24 sept. 2019, 19:40
- Forum : Des projets à proposer ?
- Sujet : Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.
- Réponses : 21
- Vues : 10304
Re: Traduire pour les Otakus, les fans ou les curieux du futur sur PSX.
Le topic a au moins le mérite de faire découvrir des jeux sur Playstation 

- 21 juin 2019, 17:36
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
- Réponses : 8
- Vues : 5914
Re: Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)
Je crois que la zone d'affichage du texte passe en hires, ce qui permet d'avoir plus de lettres par ligne.
Mais il me semble que c'était déjà le cas sur la version japonaise, mais que Neill l'a supprimé pour la version anglaise.
Mais il me semble que c'était déjà le cas sur la version japonaise, mais que Neill l'a supprimé pour la version anglaise.
- 04 juin 2019, 18:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Discord Traf?
- Réponses : 17
- Vues : 12760
Re: Discord Traf?
Petit up du sujet pour indiquer que le Discord est maintenant The Place To Be pour ceux qui veulent discuter de traductions, de hack, ou de politique 
https://discord.gg/zD4Mgm6

https://discord.gg/zD4Mgm6
- 07 avr. 2019, 12:55
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Jeux joués en ce moment
- Réponses : 1410
- Vues : 388538
Re: Jeux joués en ce moment
J'ai commencé Kingdom Hearts 1.5 sur PS4.
La maniabilité est assez horrible, la caméra est souvent à l'ouest, les boss sont cheatés, et les graphismes très simplistes.
Y'a quoi de bien dans ce jeu, outre le fait de se balader dans les univers Disney ?
La maniabilité est assez horrible, la caméra est souvent à l'ouest, les boss sont cheatés, et les graphismes très simplistes.
Y'a quoi de bien dans ce jeu, outre le fait de se balader dans les univers Disney ?
- 20 mars 2019, 10:26
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Jeux joués en ce moment
- Réponses : 1410
- Vues : 388538
Re: Jeux joués en ce moment
Ah oui, c'est vrai.
D'ailleurs, c'est le seul qui n'a jamais été réédité nulle part, c'est bizarre...
D'ailleurs, c'est le seul qui n'a jamais été réédité nulle part, c'est bizarre...
- 15 mars 2019, 11:59
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Jeux joués en ce moment
- Réponses : 1410
- Vues : 388538
Re: Jeux joués en ce moment
Il manque aussi le premier : Legacy Of Kain, non ?
- 13 mars 2019, 11:16
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Anniversaire
- Réponses : 1228
- Vues : 350743
Re: Anniversaire
Bon anniversaire à la plus géniale des mamans traductrices, la formidable, extraordinaire Pinky Tagada !
- 18 déc. 2018, 11:46
- Forum : Recrutement
- Sujet : Offre d'aide (FF6 SNES)
- Réponses : 9
- Vues : 6955
Re: Offre d'aide (FF6 SNES)
rid : ouip.
C'est vrai que pré-rendre les mots est le plus optimisé pour avoir une fonte variable dans les menus. Surtout quand il n'y a plus vraiment de soucis de place. Même en étendant la rom à 4Mo, ça fait largement de la place pour stocker les images.
Couplé à une compression, c'est le mieux.
C'est vrai que pré-rendre les mots est le plus optimisé pour avoir une fonte variable dans les menus. Surtout quand il n'y a plus vraiment de soucis de place. Même en étendant la rom à 4Mo, ça fait largement de la place pour stocker les images.
Couplé à une compression, c'est le mieux.
- 16 déc. 2018, 15:05
- Forum : Recrutement
- Sujet : Offre d'aide (FF6 SNES)
- Réponses : 9
- Vues : 6955
Re: Offre d'aide (FF6 SNES)
Je profite de ton message pour te féliciter pour FF6hacking, qui est vraiment très bien comme site 

- 29 nov. 2018, 10:57
- Forum : Génération IX
- Sujet : [PATCH] [SNES] Live A Live
- Réponses : 24
- Vues : 13909
Re: [PATCH] [SNES] Live A Live
C'est pas la même équipe.
- 08 oct. 2018, 22:50
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Jeux joués en ce moment
- Réponses : 1410
- Vues : 388538
- 08 oct. 2018, 18:05
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Jeux joués en ce moment
- Réponses : 1410
- Vues : 388538
Re: Jeux joués en ce moment
Après Yakuza 0, je me suis jeté dans Horizon Zero Dawn, avec l'extension. 55 heures, j'en suis à 75%, mais j'ai fini le jeu, j'ai recommencé une partie en New Game +, je verrai si je continue ou si j'embraye sur un autre jeu. J'ai vraiment adoré. L'histoire est surprenante, l'héroïne attachante, mêm...
- 03 oct. 2018, 15:02
- Forum : Les affranchis
- Sujet : [PS2] Xenosaga Episode 1
- Réponses : 367
- Vues : 173651
Re: [PS2] Xenosaga Episode 1
Ex-Nihylo : règle tes soucis avec Loki en privé, mais ça commence à être lourd de vous voir vous écharper sur des topics.
Règlez ça entre vous, et en privé, ou alors ignorez-vous.
Règlez ça entre vous, et en privé, ou alors ignorez-vous.
- 20 sept. 2018, 09:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Le grand foutoir
- Réponses : 21944
- Vues : 4473022
Re: Le grand foutoir
Au moins ça a réveillé le foutoir.
- 26 août 2018, 13:49
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Aide modification couleurs jeux SNES.
- Réponses : 25
- Vues : 13591
Re: Aide modification couleurs jeux SNES.
*pop corn*
- 21 août 2018, 09:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Dreamcast] RECVX
- Réponses : 19
- Vues : 11903
Re: [Dreamcast] RECVX
Je ne peux que te remercier d'avoir pris le temps d'écrire ça 

- 06 août 2018, 09:45
- Forum : CRHack
- Sujet : Xenogears [PSX]
- Réponses : 272
- Vues : 142785
Re: Xenogears [PSX]
Ça a l'air d'être du très bon travail ! Bravo à vous !
- 31 juil. 2018, 13:42
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
- Réponses : 12
- Vues : 7700
Re: Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
Un label sert lors de la compilation du code. Il sert à définir un endroit où «sauter» (un jmp, jml, etc..), ou alors sert à définir où charger des données (comme une table de pointeurs, ou une fonte). Le compilateur ensuite transforme ça en adresse, c'est ce que tu retrouves quand tu désassembles. ...
- 31 juil. 2018, 11:56
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
- Réponses : 12
- Vues : 7700
Re: Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
Ça s'appelle déconnexion d'internet, vacances, et surtout, n'avoir aucun compte à te rendre. C'est la période estivale, les gens sont souvent ailleurs que devant un écran. Mais ton insistance et ton attitude laissant entendre que tout t'est dû ne donne pas du tout envie de t'aider. Quand aux docs, i...
- 30 juil. 2018, 23:31
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
- Réponses : 12
- Vues : 7700
Re: Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
J'avais piscine.
- 21 juil. 2018, 17:54
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
- Réponses : 12
- Vues : 7700
Re: Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
En très gros, tu trouves la routine que tu voudrais modifier, tu cherches un espace mémoire non utilisé (idéalement dans le même «bank»), tu colles ton codes à cet endroit, et tu patches la routine originelle par un JSL ou JSR, en prenant soin de restaurer les registres comme ils étaient avant.
- 19 juil. 2018, 10:47
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Question sur les DEBUGGER SNES ???
- Réponses : 4
- Vues : 4149