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- 28 avr. 2020, 18:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Compression LZ77 ou LZSS
- Réponses : 3
- Vues : 2322
- 08 oct. 2018, 17:08
- Forum : Des projets à proposer ?
- Sujet : [GBA] One Piece Going Baseball (suis prêt à donner de l'argent)
- Réponses : 10
- Vues : 5730
Re: [GBA] One Piece Going Baseball (suis prêt à donner de l'argent)
Et c'est sans compter les charges ! 

- 01 août 2018, 10:23
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
- Réponses : 12
- Vues : 7688
Re: Rajouter une "petite" routine dans un jeu SNES
Sinon BEQ un_zoli_label et l'assembleur se débrouille pour passer en relatif.
et "Il se rends à l'adresse qui ce trouve après ce nombre de bytes" c'est strictement sale
et "Il se rends à l'adresse qui ce trouve après ce nombre de bytes" c'est strictement sale

- 06 févr. 2017, 12:31
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Le hacking d'aujourd'hui, c'est plus ce que c'était !
- Réponses : 109
- Vues : 45142
- 01 mars 2016, 21:39
- Forum : Discussions sur le hacking
- Sujet : Remplacement de X816 pour 64 bits
- Réponses : 14
- Vues : 10007
Re: Remplacement de X816 pour 64 bits
Sinon il faut que tu loue les services d'un traducteur de code
Mais il faudra qu'il sache causer l'asm de 1992 


- 12 déc. 2014, 11:09
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Samouraï Pizza Cats: le retour de la vengeance
- Réponses : 33
- Vues : 17276
- 11 août 2014, 16:48
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Etat de la scène
- Réponses : 91
- Vues : 36341
- 30 oct. 2011, 12:23
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Quelques oublis dans Chrono trigger
- Réponses : 15
- Vues : 10503
Re: Quelques oublie dans Chrono trigger
Je vois que dans les stats de Marle l'image "Water" n'est pas traduite or dans la dernière version du patch ces images ont été traduites donc je pense que tu n'utilise pas la dernière version du patch. Pourrais tu utiliser la dernière version du patch et me dire si ces erreurs sont toujours présente...
- 25 juin 2011, 11:35
- Forum : Bugs/Bêta-Test
- Sujet : [PSX] Xenogears - SdfMental - Bug report
- Réponses : 11
- Vues : 12595
Re: [PSX] Xenogears - SdfMental - Bug report
Tu nous quittes ? Snif :'(
- 09 févr. 2011, 10:51
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Xenogears
- Réponses : 127
- Vues : 53552
Re: Xenogears
Hé j'ai quand même 32 messages à mon actif
(Salut
)


- 04 févr. 2011, 10:24
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Xenogears
- Réponses : 127
- Vues : 53552
Re: Xenogears
Bonne année !
Et félicitations pour la reprise de ton projet de traduction de Xenogears 


- 05 juin 2009, 09:18
- Forum : Valkyrie Profile
- Sujet : ROMhack et programmation
- Réponses : 377
- Vues : 113152
Re: [PSX] Valkyrie Profile (ne me tuez pas)
Ayé a marche le dailymotion 

- 19 juin 2008, 15:09
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Le grand foutoir
- Réponses : 21944
- Vues : 4460210
Re: Le grand foutoir
en mode insertion Suppr fonctionne très bien
- 07 mars 2008, 12:49
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Final Fantasy IV
- Réponses : 78
- Vues : 34668
Re: Final Fantasy IV
Si je me débrouille bien t'aura de quoi insérer du texte d'ici ce soir, mais ya encore pas mal de trucs a modifier, la partie la plus avancée étant la partie "dialogue". Les combats par exemple sont a peu près non bricolés. Je crois me souvenir que H n'aimait pas trop les fonts que j'avais dessiné a...
- 07 mars 2008, 12:37
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Création du forum de Terminus Traduction
- Réponses : 62
- Vues : 35161
Re: Création du forum de Terminus Traduction
Ca envoie du lourd les citations de Nanard
(comme souvent
)


- 03 nov. 2007, 12:48
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Final Fantasy IV
- Réponses : 78
- Vues : 34668
- 17 sept. 2007, 13:53
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Final Fantasy IV
- Réponses : 78
- Vues : 34668
Bon j'ai fait un vague tour du hack, la partie dialogue (vwf, retour auto, et autres joyeuses idées que j'ai taxé a Mera) fonctionne. Les Menus sont a peut près en bricolage final (ya du jap qui traine dans quelques endroits), les objets/magies ya des bouts de hack pour alonger leur longueurs mais j...
- 17 sept. 2007, 10:38
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Final Fantasy IV
- Réponses : 78
- Vues : 34668
Pour ce qui est d'utiliser mon hack ça se réfléchit, je ne me souviens pas *exactement* de ce que j'ai fait faut que je fasse un état des lieux mais dans tout les cas je ne suis pas contre les trucs à plusieurs. D'ailleurs si mes souvenirs sont exact ce n'est pas la première fois que nous tenterons ...
- 14 sept. 2007, 11:49
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Final Fantasy IV
- Réponses : 78
- Vues : 34668
- 13 sept. 2007, 19:09
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : Chrono Trigger PS1
- Réponses : 35
- Vues : 27159
- 10 août 2007, 17:23
- Forum : Ultimate Hacking Rom et Visual Rom Suite
- Sujet : Le commencement de VRS
- Réponses : 108
- Vues : 56230
Bon en voyan le programme de Metalin, je me suis dit qu'il y avait ptet un truc a faire avec lui. Donc on a bien bossé staprem ensemble, et que voilà le fruit de nos réfléxions. autoVWFeur ex+alpha3-5^12 autoVWFeur est une application C/C++/QuickBasic/TurboC qui fonctionne sous BeOS et Windows. Il r...
- 10 août 2007, 13:13
- Forum : Ultimate Hacking Rom et Visual Rom Suite
- Sujet : Le commencement de VRS
- Réponses : 108
- Vues : 56230
- 10 août 2007, 12:56
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Le grand foutoir
- Réponses : 21944
- Vues : 4460210
- 09 juil. 2007, 11:25
- Forum : Recrutement
- Sujet : [SNES] Breath of Fire - ASM [Fini]
- Réponses : 9
- Vues : 5348
- 08 avr. 2007, 16:24
- Forum : Terminus Traduction
- Sujet : correction de bugs dans breath of fire (snes)
- Réponses : 210
- Vues : 80731