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- 16 sept. 2008, 21:38
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Question de goût ... j'ai Vista et ma foi aucun soucis.
Je n'ai quasiment aucun problème de compatibilité avec, et si d'aventure j'en ai un il y a toujours une solution. C'est vrai que la ram est bouffée comme du papier-cul donné sur Koh-Lanta mais la ram n'est plus vraiment un soucis maintenant ...
Je n'ai quasiment aucun problème de compatibilité avec, et si d'aventure j'en ai un il y a toujours une solution. C'est vrai que la ram est bouffée comme du papier-cul donné sur Koh-Lanta mais la ram n'est plus vraiment un soucis maintenant ...
- 09 sept. 2008, 16:00
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- Sujet : [PSX] Legend of Mana
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Re: traduction legend of mana psx
En tout cas le jour la sortie de LOM, on fait la fête en grande pompe ^^.Maths pour Soprano a écrit :11 - 6 > 0 ?
- 09 sept. 2008, 12:57
- Forum : Final Translation
- Sujet : [PSX] Legend of Mana
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Re: traduction legend of mana psx
Soprana a écrit :Pour les rpg sur PSP ont aucune chance qu'ils sorte dans la langue de Molière.
Sopranette a écrit :( y en a environ 10 ou 11 sur 98)

- 08 sept. 2008, 19:13
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Je ne dis point mot ^^.FlashPV a écrit :Je partirai pas avant d'être arrivé à 100 patchs (objectif personnel) mais je suis quand même dans les 90 et je bosse déjà sur ce qui je sais sera mon 100ème patch
En tout cas Splatter c'est du gore et du beau et j'ai bien aimé ^^.
- 07 sept. 2008, 14:49
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Sympa tes dernières traductions, je les regarderai en détail ce soir tiens !
Bon retour et bon courage pour la reprise.
Bon retour et bon courage pour la reprise.
- 07 sept. 2008, 13:44
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
De même. 

- 06 sept. 2008, 09:32
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Heureusement que l'on applique pas ce principe icishoros a écrit :mais laissez donc l'informatique aux informaticiens... la gestion amateur, voilà ce que ca donne

- 04 sept. 2008, 22:10
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
La réalité ...Graou a écrit :Qu'est-ce que 15 euros comparé à un GSM à 500 euros ...
- 03 sept. 2008, 19:46
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- Sujet : [NES] Super Mario Bros - Aide
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Re: Super Mario Bros sur Nes
Dans la mesure où FCEUX a pris les options de FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, et FCEU-mm, il ne faut pas hésiter.
As-tu essayé avec Virtuanes ?
Avec "Super Mario Bros. (PC10)" + FCEUX cela passe à merveille
pas de soucis de ralentissement lors d'une modif. (Ni avec Virtuanes).
As-tu essayé avec Virtuanes ?
Avec "Super Mario Bros. (PC10)" + FCEUX cela passe à merveille

- 02 sept. 2008, 10:15
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Ah parce que certains d'entre vous dorment ... ?
Le mythe tombe.
Le mythe tombe.
- 31 août 2008, 20:56
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Bonjour les petits loups.
- 13 mars 2008, 20:29
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
C'est lui qui le dit ou c'est toi qui lui a fait remarquer ?Soprano a écrit :Il traduit seul je viens de lui demander sinon y'a quelque fautes à corrigé.
Sinon bonsoir tout le monde.

- 11 mars 2008, 14:23
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Le mardi je ne travaille jamais, et cela pour deux petites raisons, l'un de 1m10 et l'autre de 80 cm ^^.
Pour ce qui est du hack de BahaBulle, il n'y a aucun soucis.
Pour ce qui est du hack de BahaBulle, il n'y a aucun soucis.

- 11 mars 2008, 14:08
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
La forme, je viens de finir de corriger une bonne trentaine de copies ... on sent que le bac se rapproche
.
Et sinon mes deux petits ne vont pas tarder à se réveiller
.
Tu pourrais me passer le texte de 400 octets que tu avais préparé pour Deadly ? ^^
Bonne journée.

Et sinon mes deux petits ne vont pas tarder à se réveiller

Tu pourrais me passer le texte de 400 octets que tu avais préparé pour Deadly ? ^^
Bonne journée.
- 11 mars 2008, 13:13
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Bonjour la compagnie.
- 07 mars 2008, 15:44
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
Et là en pièce jointe 

- 07 mars 2008, 15:36
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
Les images sont aussi bloquées ?
J'ai modifié mon post précédent pour que tu puisses les voir
.
J'ai modifié mon post précédent pour que tu puisses les voir

- 07 mars 2008, 15:26
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
VOilà, le bug avec les flêches, mais en regardant les graphismes, la flèche y est bien ... certainement un décalage :). http://www.emulation-151.com/Traductions/NES/Deadly%20Towers/Bug%20-%201.bmp D'ailleurs en regardant l'introduction il n'y a plus trop de doute : :mort: : http://www.emulation-151....
- 07 mars 2008, 15:16
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
Tu sais souvent, je me prends une rom au hasard dans le set et je regarde ce qu'elle a dans le ventre :). Parfois c'est un bon petit jeu, parfois non. Là en plus, je n'avais pas tilté sur l'existence de Deadly Towers ;). De plus j'avais tout extrait et tout traduit sur Mashou :p. Mais ce n'est pas g...
- 06 mars 2008, 20:03
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD
Là je termine les "deux" Mashou et je regarderais après la rom anglaise que tu as modifié. Je pense que ce soir je serais dessusBahaBulle a écrit :Est-ce que tu as essayé d'utiliser mes modifs ?

Encore merci

J'ai déjà corrigé tes deux fautes sur l'intro

- 05 mars 2008, 15:59
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- Sujet : Le grand foutoir
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Re: Le grand foutoir
Tiens cela me semble être une stat intéressante
.
Le nombre de pages sur lesquelles Jes n'a pas posté ^^, d'ailleurs pour d'autres cela pourrait être intéressant aussi

Le nombre de pages sur lesquelles Jes n'a pas posté ^^, d'ailleurs pour d'autres cela pourrait être intéressant aussi

- 05 mars 2008, 11:39
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD
Ces mots viennent après le nom des objets du sac
. Et effectivement certains apparaissent après les avoir utilisés
.


- 05 mars 2008, 00:52
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD
Hop, histoire d'en finir avec Mashou :D . Si quelqu'un pouvait me filer un petit coup de main pour la traduction de ces 4 mots / Actions ... http://www.emulation-151.com/Traductions/NES/Mashou/Jap.bmp A noter que j'ai la place que je souhaite pour ces 4 mots, j'ai déplacé le texte japonais dans un c...
- 05 mars 2008, 00:28
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD
Et bien, c'est le comble du bonheur :). J'ai inséré vos deux traductions tout marche impec. Par contre je tiens à sortir deux patchs car vos intros sont différentes et de ce point de vue c'est assez marrant :). Je vais voir le patch de BahaBulle, que je remercie ^^, pour voir ce qu'il se passe du cô...
- 04 mars 2008, 14:22
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- Sujet : [NES] Mashou / Deadly Towers - TRAD [En cours]
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Re: [NES] Mashou - TRAD
"Deadly Towers" ? Exact ! Y'a pas moyen de rajouter les minuscules et les accents ? C'ets généralement le genre de choses que je regarde en premier et là j'avoue ne pas avoir vu comment les rajouter. Autant quand je visualise les graphismes via l'émulateur, il y aurait la place de mettre les minusc...