[PS2] Xenosaga Episode 1

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Noug.
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Voici un nouveau patch 1.20 JAP :
Lien vers le nouveau patch 1.20]

Ce patch est à appliquer avec xdeltaUI sur l'iso originale.

Dernière modification par Noug. le 03 oct. 2021, 01:04, modifié 2 fois.

Traduction de Xenosaga Episode 1 : Patch version 1.20
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Etsuna
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Etsuna »

Noug. a écrit :
12 août 2021, 23:14

Voici un patch correctif pour les bugs de la version 1.20 JAP :
Lien du patch

Ce patch est à appliquer avec xdeltaUI sur l'iso déjà patché en français.

Une nouvelle version propre arrivera plus tard avec d'autres corrections !

Testé et approuvé !
Merci pour le patch !


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Ex-Nihylo
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Ex-Nihylo »

Noug. a écrit :
12 août 2021, 23:14

Voici un patch correctif pour les bugs de la version 1.20 JAP :
Lien du patch

Ce patch est à appliquer avec xdeltaUI sur l'iso déjà patché en français.

Une nouvelle version propre arrivera plus tard avec d'autres corrections !

merci beaucoup !! :maitre:


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Salut les jeunes ! Comment va depuis... pfuuuiiiiiuuuu !... une bonne année, facile ?
Bon, de mon côté les douze derniers mois ont été plutôt riches et occupés (enfin, selon mon barème), avec des choses positives que j'attendais depuis longtemps (des décennies).
Bref, là je me sens assez de commencer Xenosaga sur ma PS2 (Dragon Quest III est bien gentil, mais semble être conçu pour les stakhanovistes du grinding les plus masos et je ne le finirai qu'en étapes). Est-il conseillé d'attendre encore un peu une mise à jour du patch de Noug ; ou il n'y en a pas de prévue avant un moment et tout devrait bien fonctionner donc embarquement (plus ou moins) immédiat ?


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

eternal-newbie a écrit :
30 sept. 2021, 16:31

Est-il conseillé d'attendre encore un peu une mise à jour du patch de Noug ; ou il n'y en a pas de prévue avant un moment et tout devrait bien fonctionner donc embarquement (plus ou moins) immédiat ?

Tu peux y aller. Une mise à jour n'arrivera pas tout de suite.

Si tu utilises le patch version jap, n'oublie pas d'appliquer le patch correctif ensuite.

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Parfait. Merci bien.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Double poste. Je sais que ça ne se fait pas, mais le précédant a plus de six heures et je ne suis pas sûr qu'une simple édition du message soit notifiée.

Donc, entre midi et deux, j'ai testé le jeu patché avec XenosagaJAP-FR-patch-v1.20-Noug.xdelta sur PCSX2, histoire de m'assurer que tout va bien. Et là il y a eu comme un petit couac. En effet, si tout semblait parfaitement fonctionner durant le peu que j'ai joué, j'ai quand même fait face à un étrange phénomène : certaines cinématiques conservent leur doublage US.
Plus spécifiquement, j'ai l'impression que ça ne concerne que celles en temps réel, tandis que les cinématiques pré-calculées et les quelques lignes de dialogue en jeu - style exclamations durant les combats - sont bien en version originale japonaise. Dans certaines cutscenes (qui doivent probablement mélanger temps réel et pré-calculé en fonction des besoins), les personnages passent subitement d'une langue à l'autre, ce qui est un peu déboussolant.

Procédure suivie :

-1 : Contrôle des CRC32 indiqués dans le Lisez-moi :
Le CRC32 de l'iso originale est bon.
Le CRC32 de XenosagaJAP-FR-patch-v1.20-Noug.xdelta est bon.

-2 : Application du patch de traduction XenosagaJAP-FR-patch-v1.20-Noug.xdelta selon les instructions du Lisez-moi. La procédure se déroule comme attendue ; aucun incident à signaler.

-3 : Contrôle du CRC32 de l'iso patché :
Le CRC32 de l'iso patché est bon.

-4 : Application du patch correctif Patch_XenosagaFR1.20JAP.xdelta selon les instructions du Lisez-moi, mais sans contrôle préalable du CRC32 (pas de CRC32 disponible pour s'assurer de l'intégrité du fichier, mais j'obtiens la somme 0DA37CC8) :
La procédure se déroule comme attendue ; aucun incident à signaler.

Pas de contrôle du CRC32 de l'iso patché avec Patch_XenosagaFR1.20JAP.xdelta (pas de CRC32 disponible pour s'assurer de l'intégrité du fichier, mais j'obtiens la somme C4A7DFFB).

-5 : Test du jeu avec PCSX2 1.6.0, sous Windows 7 64 (toujours le même coucou), avec les curieux résultats que l'on connaît.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Ouep, j'ai dû oublier quelques fichiers audio...

Voici le lien d'un nouveau patch à appliquer sur la version originale US :
Lien vers le nouveau patch 1.20

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Alors heu... J'ai peut-être oublié un truc, mais je n'en ai pas l'impression.

Voilà, je teste rapidement le jeu avec PCSX2 avant de l'installer sur PS2 par HDL, pour y jouer via OPL (normalement ça passe et j'utilise bien les dernières versions stables). Comme apparemment ça va bien, j'y vais et, une fois que tout est prêt, je lance une nouvelle partie.
Tout a l'air bon, tranquille, je visite le Woglinde en compagnie de Shion, faisant route vers la passerelle. Mais, alors que notre héroïne franchie la seuil de la porte menant de la section D-03 à la section D-04 : fondue au noir ! Désespoir ! Exactement le même que l'année dernière, avec la scène de Virgil et les Realians qui ne se lançait pas. Je repasse à PCSX2 1.6.0 pour vérifier et, si le passage semble bien fonctionner sur l'émulateur, le journal - que j'avais laissé ouvert à cet effet - signal au même moment deux erreurs consécutives :
(EE pc:002F47F0) TLB Miss, addr=0x6 [load] et (EE pc:002F47F0) TLB Miss, addr=0x8 [load].
J'ai remonté le sujet pour être sûr et ce sont bien les mêmes erreurs (bon en vrai de ça je ne m'en souvenais plus, mais je me rappelais que RyleFury et toi aviez parlés d'une histoire de mauvaise adresse).

Désolé, j'ai l'impression d'être là juste pour les nouvelles chiantes.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Dans ce cas, je te propose de repasser sur l'ancien patch 1.20 avec le patch de correction que je t'avais filé si tu les as encore.
Il n'y aura que les combats qui seront en US.

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Noug. a écrit :
04 oct. 2021, 00:09

Dans ce cas, je te propose de repasser sur l'ancien patch 1.20 avec le patch de correction que je t'avais filé si tu les as encore.
Il n'y aura que les combats qui seront en US.

Je les ai conservé, oui. J'applique l'ancienne version de la traduction, puis le correctif que tu m'as envoyé ; c'est ça ? Ou il faut aussi mettre le précédent patch de correction ? Je demande parce qu'il y en a un qui fait 900 mo, alors que l'autre n'en fait que 4.

Et est-ce que je peux charger une sauvegarde ? Ou dois-je reprendre du début ?

Merci à toi.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

eternal-newbie a écrit :
04 oct. 2021, 09:39

Je les ai conservé, oui. J'applique l'ancienne version de la traduction, puis le correctif que tu m'as envoyé ; c'est ça ? Ou il faut aussi mettre le précédent patch de correction ? Je demande parce qu'il y en a un qui fait 900 mo, alors que l'autre n'en fait que 4.

Et est-ce que je peux charger une sauvegarde ? Ou dois-je reprendre du début ?

Merci à toi.

Oui c'est ça. Ancien patch de traduction 1.20 puis le patch de 4Mo.
Oui tu peux charger une sauvegarde.

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Testé avec PCSX2 1.6.0. Les deux erreurs sont toujours présentes. Je n'ai pas tenté sur la console, vu que, si j'ai bien compris (?), elle ne peut pas lire ces secteurs et ça plantera encore.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

eternal-newbie a écrit :
04 oct. 2021, 18:22

Testé avec PCSX2 1.6.0. Les deux erreurs sont toujours présentes. Je n'ai pas tenté sur la console, vu que, si j'ai bien compris (?), elle ne peut pas lire ces secteurs et ça plantera encore.

Oui, tu as bien compris.
Merci pour tes retours, je regarderai dès demain.

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

Pas de problème. Je m'absente de jeudi à lundi, alors je ne pourrai de toute façon pas jouer d'ici là (et donc faire un rapport de la situation).


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

eternal-newbie a écrit :
05 oct. 2021, 16:59

Pas de problème. Je m'absente de jeudi à lundi, alors je ne pourrai de toute façon pas jouer d'ici là (et donc faire un rapport de la situation).

Je travaille actuellement sur un nouveau patch apportant diverses corrections.
Concernant la lecture sur la PlayStation 2, j'ai trouvé plusieurs passages pouvant poser problème. Il faudra tester quand même tout ça...

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par eternal-newbie »

D'accord, envoie quand c'est prêt. Les dix prochaines semaines s'annoncent un peu chargées pour moi de toute façon, donc autant patienter jusqu'à la prochaine version.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Lucifel05 »

Bonjour,

Tout d’abord merci pour ce patch.
Je voulais savoir si le Bug avec Jr qui fait planter PCSX2 a été résolu dans une version plus récente.

Si besoin j'apporte ma contribution pour l'explication de ce problème. Chez moi c'est les attaques spéciales de Jr qui sont bugué. Les dégâts lors de ces dernières ne s'affichent pas. Ils sont bien appliqués car j'ai réussi à tuer des ennemies avec, mais ils ne sont pas affichés. Et la conséquence c'est qu'une foi le combat fini, ça fait planter l'émulateur avant l'animation de victoire. J'ai essayé sur plusieurs versions de l'émulateur et le soucis se passe à chaque foi.
Si on utilise son mécha ou qu'on se passe de ses attaques spéciales le jeu ne crash pas. Ce bug n'est pas présent sur l'iso US de base. C'est ce qui m'a fait comprendre que ça venait du patch.
Autant dire que le combat contre Tiamat est encore plus dur avec cette contrainte XD

Merci.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Lucifel05 a écrit :
16 oct. 2021, 16:42

Bonjour,

Tout d’abord merci pour ce patch.
Je voulais savoir si le Bug avec Jr qui fait planter PCSX2 a été résolu dans une version plus récente.

Salut,
oui le patch 1.20 JAP ne bug plus à ce niveau.

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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Lucifel05 »

C'est normal que le fichier soit aussi lourd? 7 giga. C'est le poids du jeu entier.

Sinon est ce que http://www.zohar-project.com a une nouvelle adresse? Le lien ouvre un site en japonais.


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Lucifel05 a écrit :
19 oct. 2021, 15:32

C'est normal que le fichier soit aussi lourd? 7 giga. C'est le poids du jeu entier.

Oui, beaucoup de vidéos dans ce jeu.

Lucifel05 a écrit :
19 oct. 2021, 15:32

Sinon est ce que http://www.zohar-project.com a une nouvelle adresse? Le lien ouvre un site en japonais.

Pas à ma connaissance.

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Lucifel05
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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Lucifel05 »

Le site a fermé du coup?


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Re: [PS2] Xenosaga Episode 1

Message non lu par Noug. »

Lucifel05 a écrit :
19 oct. 2021, 18:35

Le site a fermé du coup?

Depuis un bon moment oui.

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