Problème de graphisme sur SO !!

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Zackel Flac
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Problème de graphisme sur SO !!

Message non lu par Zackel Flac »

lut tlm j'ai 1 probléme ac SO on n y voit rien y a des pixels partout on vois rien!! donc je voulez savoir si c était 1 problement de carte graphique ou 1 paramétrage a faire !!merci !!
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Message non lu par Orphis »

ton pc est foutu, jète le par la fenetre ou cherche sur google la solution au problème qui est simple
aide http://www.dejap.com

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Ti Dragon
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Message non lu par Ti Dragon »

Un autre indice : "pack de decompression", "Zsnes".

Bref, Star Ocean n'est pas jouable "tel quel".
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Message non lu par Orphis »

si avec Snes9x, ils ont réussi à trouver comment fonctionne la puce qui s'occupe de tout ça. Donc ca derait arriver dans quelques mois sur Zsnes, quand le cycle des WIP sera achevé.

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Re: Problème de graphisme sur SO !!

Message non lu par KS151 »

Zackel Flac a écrit : on n y voit rien y a des pixels partout
Tiens ça c'est étrange ... faut vraiment que l'on se fasse un dîner ^^

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Orphis
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Message non lu par Orphis »

LOL, mais un peu de respect quand même :)

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lex
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Message non lu par lex »

c vrai que pour quelqu'un qui n'a pas suivi l'episode qui a duré plsuieurs années intitulé "Star Ocean et l'emulation" ca doit être un pue obtu

bref Star Ocean possede une puce speciale et il a fallu un travail de longue haleine de reverse ingeneering pour le faire tourner. Ca a ete un des derniers grand moment de la petite histoire de l'emulation SNES je pense.

nous forcement on a suivi l'histoire donc on sait mais pour les nouveaux ...

mais bon ca se trouve qd meme sur dejap ou sur google (voir sur ces topics)

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Zackel Flac
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Message non lu par Zackel Flac »

sa veut dire qu'il faut le décompréssé ?
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Message non lu par Orphis »

t'as pas cherché sur le site qu'on t'a indiqué. Cherche sur google maintenant... ce sera ton meilleur ami. Ou utilise la derniere version de Snes9x

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Message non lu par KS151 »

Zackel Flac a écrit :sa veut dire qu'il faut le décompréssé ?
C'est simple ^^, tu mets ton fichier sur disquette. Ensuite tu sors la disquette et tu décompresses le fichier en sortant la pastille ( assez grande ) de plastique noir qui est dedans ensuite tu mets la pastille dans ton lecteur cd et hop ton fichier n'est plus compressé par la disquette.

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Zackel Flac
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Message non lu par Zackel Flac »

on va dire que c est marant ^^ bon alors comment fait on ? moi et l anglais sa fait 2 !!!!!!!
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Message non lu par KS151 »

Alors cherche en français ... tu veuxpas aller poster sur jeuxvidéo.com ?

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lex
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Message non lu par lex »

c'est simple pourtant

Before attempting to run the game, place the SDD1GFX.DAT and SDD1GFX.IDX files in the SOCNSDD1 subdirectory, which should be in the same directory as the Star Ocean rom.

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fikk
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Message non lu par fikk »

De toute manière si tu n'arrives pas à lire le read me du pack graphique, je ne vois pas bien l'intérêt de jouer au jeu en anglais (à moins que tu ne maitrises le japonais)

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Zackel Flac
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Message non lu par Zackel Flac »

et bi1 oui je prend des cour de japonnais vue que mon père est japonnais mais tu pouvé pas le savoir (même si je ne suis pas 1 bosse en jap c'est pour ca que je le demande en fr !!)



Et bien oui, je prends des cours de japonais vu que mon père est japonais mais tu ne pouvais pas le savoir (même si je ne suis pas un boss en japonais, c'est pour ça que je le demande en français !!)

Je ne pense pas avoir mis beaucoup plus de temps à écrire la traduction de ton post en français un peu plus correct que ce que tu as mis...
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Message non lu par KS151 »

(... lassitude ) Prend déjà des cours de français avant de raconter n'importe quoi !

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Message non lu par Orphis »

Je t'ai dit comment faire clairement dans un de mes messages. Si tu n'es pas capable de lire ça, alors moi je te demande de retourner apprendre le français avant de passer au japonais.

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Ti Dragon
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Message non lu par Ti Dragon »

Pour Snes9x ( http://www.snes9x.com ), il y a une option "Star Ocean" à cocher dans l'un des menus (je ne sais plus lequel). Il te suffit de chercher un peu ;)
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Message non lu par KS151 »

Ouh là pas encore assez clair faut faire un tuto en images de synthèses il comprendra peut être ...
Dernière modification par KS151 le 02 août 2004, 10:12, modifié 1 fois.

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Message non lu par JoBine111 »

Ban d'accord, il est lourd, mais vous êtes pas obligé de tous tapper dessus en même temps...
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Message non lu par fikk »

Bon je fais essayer de faire une réponse simple.

Les graphiques de Star Ocean sont compressés dans la cartouche et elle contient une puce (si je ne me trompe pas) pour tout décompresser. Le problème, c'est que le fonctionnement de cette puce n'a été compris que dernièrement.
L'équipe de ZSNES avait trouvé un "truc" qui consiste à faire un "pack" avec tous les graphismes décompressés (récupérés décompressés par la puce) et à faire en sorte que l'émulateur aille chercher les données dans le pack plutôt qu'avoir à émuler la puce. Ca marche très bien mais c'est pas vraiment de l'émulation.

Pour faire marcher ces packs, il faut comme l'a dit Lex, placer les fichiers SDD1GFX.DAT et SDD1GFX.IDX (qui sont téléchargeables sur le site de Dejap) dans un dossier qui doit être dans un dossier appelé "SOCNSDD1" (sans les ") et ce dossier doit être placé avec la rom de Star Ocean.

Puis les auteurs de Snes9x, autre très bon émulateur snes, ont adapté le leur pour qu'il puisse fonctionner avec les packs.


Il y a quelques mois, l'équipe de Snes9x a réussi à émuler cette puce donc l'utilisation des packs n'est plus utile avec la (les) dernière(s) version(s) de snes9x. Normalement ça devrait bientôt être intégré aussi à zsnes.


Donc pour jouer à Star Ocean, soit zsnes (version supérieure à la 1.30b) avec le pack graphique de Dejap, soit la dernière version de snes9x.


Sur ce, je ferme le topic parce que c'est vrai que ça part "un peu" trop en couille cette histoire.
Si j'ai dit une grosse connerie, envoyez moi un message privé que je corrige.


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