Windows vs Linux
- Jonath lé là
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Tiens, une petite fiche de son auteur :
http://en.wikipedia.org/wiki/Laura_Didio
Quitte à être mauvais jusqu'au bout, ça se voit à sa gueule qu'elle est vendue
Et vive GTK!
QT c'est moche! 
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Quitte à être mauvais jusqu'au bout, ça se voit à sa gueule qu'elle est vendue

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- Ti Dragon
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Vous allez pas recommencer avec QT vs GTK OU JE SCINDE LE SUJET !!
*sort les ciseaux*
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"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
(c) Le gardien du square
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La scène de la traduction francophone : http://traf.romhack.org/
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- Ti Dragon
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Alors arretez de marcher sans cesse sur ses trolls on ne peut plus flagrants 

"Heureusement qu'il n'avait que deux mots à nous dire... je plains son auditoire lorsqu'il doit faire un long discours"
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- Jes
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Euh, bof
Ca pas parce que c'est un sujet "chaud" qu'on doit y voir un gros troll (sinon on ne discute plus de rien). Même si à la base Jonath a encore fait son extrêmiste il est vrai
Toute façon moi j'aime bien les deux mais pas pour les mêmes raisons, et puis c'est toujours intéressant de confronter l'une ou l'autre idée 



- Happexamendios
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Aero peut être désactivé hein.
Au passage, faut pas croire que parce qu'Aero est activé, toutes les ressources sont pompées pour le rendu 3D du bureau et de l'interface graphique. C'est le GPU (la carte graphique) qui fait 95% du travail. Autrement dit, le CPU n'est pas surchargé par l'affichage et peut se concentrer sur d'autres tâches. Faut savoir qu'en temps normal (c'est à dire en dehors des jeux) un GPU récent n'est même pas utilisé à 10% de sa capacité. Voilà pourquoi des trucs comme Aero sous Windows ou xgl sous Linux peuvent voir le jour et donner lieu à des bureaux tout en 3D sans ralentir les performances globales du système.
De toute façon, au combien même ça surchargerait considérablement le CPU, c'est un faux débat parce que la 3D ne t'est justement pas imposée. C'est un peu comme si tu disais 'ah oui mais je ne prendrai pas ce jeu là, parce que si je mets toutes les options graphiques à fond ça rame' alors que tu peux très bien y jouer en abaissant la qualité du rendu. C'est exactement la même chose ici. Et puis franchement, résumer Vista à son interface Aero alors que plein d'autres technologies y ont été ajoutées (l'écart XP/Vista est nettement plus important que 2000/XP) c'est un peu... réducteur.
Au passage, faut pas croire que parce qu'Aero est activé, toutes les ressources sont pompées pour le rendu 3D du bureau et de l'interface graphique. C'est le GPU (la carte graphique) qui fait 95% du travail. Autrement dit, le CPU n'est pas surchargé par l'affichage et peut se concentrer sur d'autres tâches. Faut savoir qu'en temps normal (c'est à dire en dehors des jeux) un GPU récent n'est même pas utilisé à 10% de sa capacité. Voilà pourquoi des trucs comme Aero sous Windows ou xgl sous Linux peuvent voir le jour et donner lieu à des bureaux tout en 3D sans ralentir les performances globales du système.
De toute façon, au combien même ça surchargerait considérablement le CPU, c'est un faux débat parce que la 3D ne t'est justement pas imposée. C'est un peu comme si tu disais 'ah oui mais je ne prendrai pas ce jeu là, parce que si je mets toutes les options graphiques à fond ça rame' alors que tu peux très bien y jouer en abaissant la qualité du rendu. C'est exactement la même chose ici. Et puis franchement, résumer Vista à son interface Aero alors que plein d'autres technologies y ont été ajoutées (l'écart XP/Vista est nettement plus important que 2000/XP) c'est un peu... réducteur.