[MD] Phantasy Star 2

Des soucis pour traduire un texte ou pour identifier des kanjis ? C'est ici qu'il faut en parler.
Player Time
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Message non lu par Player Time »

Une traduction de Phantasy Star 2 sur Megadrive est en cours et elle est déjà dans un stade très avancé.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

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4ph
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par 4ph »

Super !
Une supposition, pour gagner de la place, est-ce que vous pouvez mettre icones en tiles graphiques pour "Tête" "Drte" "Gche" etc... si il y a de la place dans la font de caractères ?

Player Time
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

Oui j'ai penser à ça, et je peux le faire. maintenant est-ce que cela plaira à tous le monde qu'on fasse des graphismes supplémentaire....

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par 4ph »

Pourquoi pas ?
Je l'ai fait quelques fois dans mes traductions et ça rend pas trop mal:
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Silva2000.png (28.22 Kio) Consulté 1582 fois

Player Time
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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

Oui je vais y reflechir avec mon collegue qui traduit, on va en parler. Mais je trouve ça une bonne idée quoiqu'il arrive

alucard73
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Message non lu par alucard73 »

me donne pas trop de boulot Player je te le dis :)

Bref pourquoi pas, ça ressemblera plus à un PS4

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Ex-Nihylo »

Bravo !

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par FlashPV »

Bon et bien ce jeu a été délaissé pendant des années mais il va donc avoir deux traductions en français puisque je bosse moi aussi sur une version française depuis un peu plus d'un an, à temps perdu entre d'autres projets. Je suis quant à moi parti de la version"bugfix" de Iori avec le fast walking: http://www.romhacking.net/hacks/2132/

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

FlashPV a écrit :
29 nov. 2020, 11:56
Bon et bien ce jeu a été délaissé pendant des années mais il va donc avoir deux traductions en français puisque je bosse moi aussi sur une version française depuis un peu plus d'un an, à temps perdu entre d'autres projets. Je suis quant à moi parti de la version"bugfix" de Iori avec le fast walking: http://www.romhacking.net/hacks/2132/
Salut FlashPV, nous avons bien avancé sur la traduction du jeu de notre côté, elle est à 90% fini pour le moment. Les bug du jeu sont supprimé. Nous avons agrandi la plupart des cadres. Il nous manque seulement le dialogues des PNJ à traduire. Maintenant est-ce que tu veux collaborer avec nous éviter plusieurs trad d'un même jeu ? C'est toi qui voit !
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Message non lu par FlashPV »

Salut, désolé mais de mon côté le jeu est parti en beta test donc il ne restera que de la correction à faire.
Par contre bravo pour l'agrandissement des cadres, c'est un truc que j'ai même pas envisagé de faire

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par alucard73 »

FlashPV a écrit :
29 nov. 2020, 15:09
Salut, désolé mais de mon côté le jeu est parti en beta test donc il ne restera que de la correction à faire.
Par contre bravo pour l'agrandissement des cadres, c'est un truc que j'ai même pas envisagé de faire
Salut FlashPV, ce sera pas la première fois qu'un jeu ai 2 versions, pas de souci ;)

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Message non lu par Hroþgar SCRB »

Si je peux me permettre, des modifs sur la police ne seraient pas du luxe. Il existe des packs de polices visuellement bien plus esthétiques que cette police bancale.
Votre fils ne fait pas ses devoirs, il les commet. (Quino)

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Message non lu par pinktagada »

Oui, je suis tout à fait d'accord avec H, la police est vilaine. Flash, si tu m'entends... (H c'est une 8x8 sans vwf)
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
Un grand philosophe...

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Message non lu par Player Time »

Hroþgar SCRB a écrit :
05 déc. 2020, 09:46
Si je peux me permettre, des modifs sur la police ne seraient pas du luxe. Il existe des packs de polices visuellement bien plus esthétiques que cette police bancale.
Effectivement, je suis entièrement d'accord, voici la nouvelle police.
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Hroþgar SCRB
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Message non lu par Hroþgar SCRB »

C'est en effet beaucoup plus propre. Ça ne serait pas la police de PS4, ça ? Il me semble la reconnaître. Si c'est ça, ça aura en plus l'avantage de donner un peu de cohérence visuelle d'un épisode à l'autre. Serait-il opportun d'aller un peu plus loin en modifiant les puces et la couleur de fond des menus pour les faire converger avec PS4 ?
Votre fils ne fait pas ses devoirs, il les commet. (Quino)

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

Hroþgar SCRB a écrit :
08 déc. 2020, 08:09
C'est en effet beaucoup plus propre. Ça ne serait pas la police de PS4, ça ? Il me semble la reconnaître. Si c'est ça, ça aura en plus l'avantage de donner un peu de cohérence visuelle d'un épisode à l'autre. Serait-il opportun d'aller un peu plus loin en modifiant les puces et la couleur de fond des menus pour les faire converger avec PS4 ?
Très bonne idée, voilà le résultat. Cela lui donne vraiment un coup de jeune !
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Message non lu par pinktagada »

Je suis jalouse !!! FLAAAAAASH !!!!!
MAIS Y A PLUS DE PLACE A L'ÉCRAN! NON DE MERDE MÊME SI JE TE DONNE TOUS LA PLACE DU MONDE DANS LA ROM!! TU POURRAIS PAS EN FAIRE AFFICHÉ PLUS A L'ÉCRAN!!!
Un grand philosophe...

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Message non lu par FlashPV »

Oui, je vais changer la font mais pas la couleur des fenêtres. Moi j'aime bien l'original.
Une question, vous avez étendu la Rom? Je suis vraiment juste en taille pour le texte, je sais pas si je vais pas passer à 1Mo. Enfin le soucis c'est plutôt la nouvelle font qui prend plus de place que l'ancienne en fait.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par alucard73 »

FlashPV a écrit :
10 déc. 2020, 08:32
Oui, je vais changer la font mais pas la couleur des fenêtres. Moi j'aime bien l'original.
Une question, vous avez étendu la Rom? Je suis vraiment juste en taille pour le texte, je sais pas si je vais pas passer à 1Mo. Enfin le soucis c'est plutôt la nouvelle font qui prend plus de place que l'ancienne en fait.
On a juste augmenter de 6ko en tout pour que toutes les modifications que Player Time a réaliser puissent passer.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par alucard73 »

Voilà, trad terminée sur Phantasy Star 2 BugFix, ajout des icones dans les boutiques d'armes, agrandissement des cadres, ajouts de noms complets dans les nom des ennemis, amélioration graphique et plus encore.
Le jeu est en beta test et sera bientôt terminée.

Je laisse la parole à Player Time, à toi l'honneur mom brave Calimero.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

alucard73 a écrit :
12 déc. 2020, 20:49
Voilà, trad terminée sur Phantasy Star 2 BugFix, ajout des icones dans les boutiques d'armes, agrandissement des cadres, ajouts de noms complets dans les nom des ennemis, amélioration graphique et plus encore.
Le jeu est en beta test et sera bientôt terminée.

Je laisse la parole à Player Time, à toi l'honneur mom brave Calimero.
Agrandissement du nom des ennemies effectués comme on peux voir sur l'image ci dessous avec une aussi l'amélioration graphiques. Ce que mon collègue n'a pas précisé aussi c'est la vitesse de déplacement des personnages est doublés.
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Dernière modification par Player Time le 13 déc. 2020, 00:44, modifié 1 fois.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

Message non lu par Player Time »

ah oui ! J'oubliai le bouton A pendant les combats peux permettre maintenant d'aller directement dans le menu ordre ce qui rend vraiment le jeu plus confortable

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Message non lu par FlashPV »

Bravo pour le nom des ennemis, ça c'est vraiment une contrainte sur le jeu original.

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Re: [MD] Phantasy Star 2

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Player Time a écrit :
12 déc. 2020, 20:59
alucard73 a écrit :
12 déc. 2020, 20:49
Voilà, trad terminée sur Phantasy Star 2 BugFix, ajout des icones dans les boutiques d'armes, agrandissement des cadres, ajouts de noms complets dans les nom des ennemis, amélioration graphique et plus encore.
Le jeu est en beta test et sera bientôt terminée.

Je laisse la parole à Player Time, à toi l'honneur mom brave Calimero.
Agrandissement du nom des ennemies effectués comme on peux voir sur l'image ci dessous avec une aussi l'amélioration graphiques. Ce que mon collègue n'a pas précisé aussi c'est la vitesse de déplacement des personnages est doublés. Je précise aussi que Gauche et Droite sont maintenant écrit entièrement.
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